Průvodci

Jak opravit chybu 71 Rocket League?

The Chyba 71 Rocket League (Vaše připojení ke hře vypršelo) je typ chyby při dohazování, která je způsobena buď výpadkem vzdáleného serveru, zastaralou verzí Rocket League nebo problémem se sítí, který brání komunikaci s herním serverem.

Při řešení tohoto problému začněte kontrolou, zda nedochází k problému na straně serveru.

Pokud potvrdíte, že problém není rozšířený, restartujte směrovač nebo resetujte, pokud se problém resetuje, a podívejte se, zda to problém vyřeší za vás. Kromě toho zkuste také aktualizovat firmware routeru na nejnovější verzi.

V případě, že používáte starší router, který není schopen UPnP, budete muset porty používané Rocket League přeposlat ručně, aby byla umožněna komunikace mezi vaším PC nebo konzolou a serverem hry

Zkontrolujte problém se serverem

Než vyzkoušíte některou z níže uvedených oprav, měli byste začít tím, že se ujistíte, že Rocket League nenastává problém se serverem, který je mimo vaši kontrolu.

Než uděláte cokoli jiného, ​​zkontrolujte stav serveru na Xbox One nebo PS4 (pokud hrajete na konzoli) a zjistěte, zda mají aktuálně nějaké problémy.

V případě, že narazíte na problém na PC, podívejte se na oficiální účet na Twitteru a zjistěte, zda aktuálně hlásí nějaké problémy.

Pokud neobjevíte žádné zásadní problémy, které by mohly být příčinou Chyba 71 Rocket League,přejít dolů na další potenciální opravu níže.

Restartujte nebo resetujte router

Tak jako Psyonix (Rocket League Developers) sami potvrdili, že jakmile potvrdíte, že se nezabýváte problémem se serverem, existuje velmi vysoká šance, že máte co do činění s nekonzistencí v síti.

A jak je nyní možné, nejúčinnějším způsobem, jak opravit nekonzistenci v síti, je jednoduchý restart - tato operace nakonec obnoví IP a DNS, které používá vaše konzole nebo počítač.

Chcete-li provést jednoduchý reset, jednoduše vypněte router pomocí tlačítka On / Off na zadní straně nebo fyzickým odpojením kabelu ze zásuvky. Poté obnovte napájení síťového zařízení a počkejte alespoň 30 sekund, než se kondenzátory napájení vypustí.

Po restartování routeru skočte do Rocket League a zjistěte, zda se vám stále nedaří získat Vaše připojení ke hře vypršelo (chybový kód 71).

Pokud se problém opakuje, přejděte na reset routeru pomocí ostrého předmětu, abyste dosáhli vyhrazeného tlačítka na zadní straně. Držte jej stisknutý, dokud nebliká každé světlo najednou, poté jej uvolněte a počkejte, až se spojení znovu naváže.

Poznámka: Mějte na paměti, že tato operace nakonec vymaže veškerá vlastní nastavení a přihlašovací údaje související s routerem, které jste dříve vytvořili.

V případě, že stále dochází ke stejnému problému, přejděte dolů k další potenciální opravě níže.

Přeposílání portů používaných Rocket League

V případě, že narazíte na Chyba 71 Rocket Leaguev síti udržované poměrně starším směrovačem je pravděpodobné, že UPnP (Universal Plug and Play) není podporován, takže porty, které používala Rocket League, nemusí být otevřeny.

Pokud je tento scénář použitelný, měli byste být schopni problém vyřešit předáním portů používaných touto hrou ručně - tato oprava byla potvrzena, že funguje několika ovlivněnými uživateli.

Poznámka: Mějte na paměti, že přesné kroky se budou mírně lišit v závislosti na výrobci routeru, ale níže uvedené kroky by měly sloužit jako přibližný průvodce v každé situaci.

Postupujte podle pokynů níže a předejte porty používané Rocket League k opravě Kód chyby 71:

  1. Přístup k nastavení routeru získáte zadáním jeho IP adresy do navigačního panelu prohlížeče (nahoře). Ve většině případů bude výchozí IP adresa buď 192.168.0.1 nebo 192.168.1.1.

    Poznámka:Pokud vás žádná z výše uvedených adres nepřivede na přihlašovací obrazovku routeru, vyhledejte online vlastní adresu routeru.

  2. Jakmile se vám podaří dosáhnout adresy routeru, zadejte své přihlašovací údaje a získejte přístup do okna nastavení. Ve většině případů budou výchozí přihlašovací údaje admin pro uživatele a 1234 pro heslo.

    Poznámka: Pokud to nefunguje, vyhledejte online výchozí pověření podle modelu vašeho routeru.

  3. Jakmile konečně získáte přístup k nastavení routeru, rozbalte nabídku Upřesnit a vyhledejte možnost s názvem Přeposílání NAT nebo Přesměrování přístavu. Když se vám to podaří najít, klikněte na Virtual Server (VS) a začněte přidávat porty, které Rocket League vyžaduje:
    Rocket League - Steam TCP: 27015-27030,27036-27037 UDP: 4380,27000-27031,27036 Rocket League - Playstation 4 TCP: 1935,3478-3480 UDP: 3074,3478-3479 Rocket League - Xbox One TCP: 3074 UDP: 88,500,3074,3544,4500 Rocket League - Přepínač TCP: 6667,12400,28910,29900,29901,29920 UDP: 1-65535

    Poznámka: Nezapomeňte, že potřebné porty se budou lišit v závislosti na platformě, kterou používáte při hraní hry.

  4. Po předání všech požadovaných portů restartujte směrovač i počítač / konzolu a zkontrolujte, zda je problém nyní vyřešen.

V případě, že problém stále přetrvává, přejděte dolů na další potenciální opravu níže.

Aktualizace firmwaru routeru

Jak uvedli někteří uživatelé, kterých se to týká, je tento problém na routeru s výrazně zastaralým firmwarem routeru poměrně běžný. Pokud se vás tento scénář týká a máte problémy s připojením u různých her, měli byste se pokusit aktualizovat firmware routeru na nejnovější dostupnou verzi.

Pamatujte, že postup bude záviset na typu routeru, který používáte.

Poznámka: V případě, že nejste technicky zdatní, bude nejlepším řešením pravděpodobně zvolit novější model nebo odvézt router k síťovému technikovi, který za vás provede aktualizaci.

Každý výrobce routerů bude mít své vlastní prostředky umožňující koncovým uživatelům aktualizovat verzi firmwaru svých síťových zařízení. Někteří používají proprietární nástroje a jiní doporučují manuální přístup.

Zde je seznam dokumentace, která vám umožní aktualizovat modely routerů od výrobců s největším podílem na trhu:

  • TP-Link
  • Netgear
  • ASUS
  • Linksys

Poznámka: Pokud váš výrobce routeru není na tomto seznamu, vyhledejte online konkrétní kroky při aktualizaci jeho firmwaru.

Značky rocket league
$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found